Alessandro Maria Calista

Studente al terzo anno di Informatica e co-fondatore di Claror, una startup finanziata dall'università che rende i siti web accessibili grazie all'IA. Appassionato di costruire prodotti reali, dagli assistenti IA ai gestionali usati dalle aziende, e di imparare qualcosa di nuovo con ogni progetto. Vincitore di più hackathon, programmatore competitivo a livello nazionale e content creator che racconta IA e Informatica a una community di oltre 3.700 persone.

Competenze

Database

  • MySQL
  • MongoDB
  • PostgreSQL

Linguaggi

  • Java
  • Python
  • Rust
  • TypeScript
  • C#

Framework

  • Vue.js
  • Spring Boot
  • .NET

DevOps

  • Docker
  • GitHub Actions

AI/ML

  • RAG

Test & Validazione

  • JUnit
  • PyTest
  • Jest

Startup

Co-fondatore — Claror

2026

Startup di Accessibilità Web — Finanziata dall'Università di Camerino

Sto sviluppando Clari, un prodotto SaaS B2B che permette ai visitatori di dialogare con un sito web invece di doverlo cercare: le risposte citano le proprie fonti e Clari lo dice chiaramente quando un'informazione non è disponibile. Ottenuti oltre 20.000 € di finanziamenti universitari.

claror.it

Esperienza & Hackathon

Content Creator — IA & Informatica

2026

Creator Indipendente

Creo contenuti su IA, Informatica e tecnologia, con oltre 3.700 follower su Instagram.

instagram.com/alessandrocalista.it

Hackathon Tirana (Albania) — 'Adriatic Virtual Worlds'

2026

Partecipante Selezionato

Realizzata una piattaforma peer-to-peer per il campus con cui organizzare e partecipare ad attività studentesche informali, presentando la demo funzionante a una giuria di esperti del settore.

Hackathon Macerata — 'Macerata & IA'

2025

1º Posto — Helv.IA

Vinto il 1º premio con Helv.IA, una piattaforma B2B per la scoperta di eventi che aiuta gli organizzatori a pubblicare eventi locali e gli studenti a trovare attività per il weekend.

Hackathon Opole (Polonia) — Patrimonio Culturale & IA

2025

2º Posto

Sviluppata in autonomia, in 24 ore, una web app completa di quiz e gamification, testata direttamente dalla giuria.

Olimpiadi di Informatica a Squadre

2023

Vincitore Regionale — Partecipante Nazionale

Risolti in squadra problemi algoritmici e di programmazione competitiva sotto pressione, classificandoci primi a livello regionale e qualificandoci per la finale nazionale di Bologna.

Istruzione

Università di Camerino

Laurea Triennale in Informatica

Statistica, Basi di Dati, Ingegneria del Software, Reti e Sicurezza, Algoritmi e Strutture Dati.

Set 2024 — Presente

Progetti

Sistema RAG

Progetto Personale

Assistente IA che risponde a domande a partire da un insieme di documenti, eseguito interamente su modelli open-source in locale.

Gestione Pazienti

Codice chiuso

Studio di Osteopatia

Sistema che ha digitalizzato le cartelle dei pazienti di uno studio, sostituendo la carta e rendendo lo storico di ogni paziente consultabile all'istante.

Sistema di Produzione

Codice chiuso

Azienda Locale

Sistema che permette a una fabbrica di monitorare ordini e stato della produzione in tempo reale, semplificando le operazioni quotidiane.